Latihan Soal PTS Ganjil Simulasi dan komunikasi digital

 Latihan Soal PTS Ganjil "Simulasi dan komunikasi digital"

SMK IPTEK JAKARTA

Disuusn Oleh : Yati Octavia S.Pd


 

1. Apa manfaat dari kelas maya adalah...
a. membuat bosan

b. membuang-buang waktu belajar

c. meningkatkan kecepatan belajar

d. mempersulit jangkauan pemelajaran

e. biaya mahal

 

2. Belajar dapat dilaksanakan dimana saja dan kapan saja, disebut dengan...

a. konektivitas

b. fleksibilitas

c. interaksi

d. motivasi

e. kolaborasi

 

3. Yang termasuk komponen pendukung dari e-learning adalah...

a. Perangkat jaringan

b. Perangkat keras

c. Perangkat ruangan

d. Perangkat komputer

e. Perangkat rumah tangga

 

4. Kombinasi dari berbagai 'media' belajar ( teknologi maupun aktivitas ) untuk menciptakan pembelajaran yang optimal bagi siswa, di sebut...

a. E-mail

b. E-learning

c. Kelas maya

d. Edmodo

e. Juring

 

5. Apa singkatan dari learning Management System...

a. MLS

b. LMS

c. SLM

d. MSL

e. LSM

 

6. Cara berkomunikasi di mana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui jaringan Internet disebut.....
A. Komunikasi Jaringan
B.
Komunikasi Pribadi
C.
Komunikasi Antarpribadi
D. Komunikasi Publik

E. Komunikasi batin

 

7. Jenis komunikasi jaringan ada 2 yaitu.....
A. Komunikasi Daring Antarpribadi dan Sinkron
B. Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron
C. Komunikasi Daring Pribadi dan Asinkron
D. Komunikasi Daring Personal dan Non-Personal

E. Komunikasi kelompok dan komunikasi individu

 

8. Yang bukan contoh komunikasi daring sinkron dalam aplikasi chat adalah…..
A. Yahoo Messenger
B. 
Whatsapp
C. Line
D. Email

E. Google Meet

9. Komunikasi menggunakan komputer sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu nyata (real     time) disebut….
    A.
Komunikasi Daring Asinkron
    B. Komuniksi Daring Sinkron
    C. Komuniksi Daring Personal
    D. Komuniksi Daring Non-Sinkron

    E. Komunikasi Personal

10. Yang bukan kelebihan komunikasi daring adalah……
    A. Bisa dikerjakan kapan saja
    B. Memperdalam ilmu TIK
    C. Meningkatka intensitas berkomunikasi
    D. Memerlukan perangkat khusus

    E. Terbatas oleh waktu


11. Perangkat keras adalah perangkat yang bentuknya dapat dilihat dan dapat kita raba secara langsung. Contoh dari perangkat keras yang diperlukan untuk melaksanakan komunikasi dalam jaringan,kecuali ….
A. Komputer
B. Headset
C. Browser
D. Microphone

E. Monitor


12. Yang bukan termasuk kekurangan komunikasi daring adalah…..
        A. Tidak mewakili emosi pengguna
        B. Terlalu banyak informasi yang tidak penting
        C. Memerlukan perangkat khusus
        D. Meningkatkan intensitas berkomunikasi

        E. Menjauhkan orang orang terdekat


13. Yang tidak termasuk dalam tata krama komunikasi asinkron adalah….
        A. Gunakanlah bahasa yang baik dan sopan
        B. Tidak menuliskan seluruh kalimat dengan huruf kapital
        C. Segera menanggapi pesan yang diterima
        D. Meneruskan pesan yang tidak penting

        E. Memberikan Informasi yang jelas

14. Tata krama dalam komunikasi sinkron yaitu…
        A. Gunakan bahasa yang baik dan sopan
        B. Gunakan nama asli dan lokasi anda
        C. Tidak menggunakan jenis huruf (font) yang beragam
        D.  Tidak menuliskan seluruh kalimat dengan huruf capital

E. Menuliskan pesan yang tidak jelas ketika bertanya

 

15. Contoh dari warga digital adalah…

A. Bermain Catur

B. Menulis Blog

C.  Menghafal algoritma computer

D.   Menjawab Soal matematika

E. Masuk kelas

 

16. Norma perilaku yang tepat dan juga bertanggung jawab terkait dengan cara menggunakan teknologi adalah pengertian dari…

A.  Warga Digital

B. Kewargaan Digital

C. Komunikasi Digital

D. Akses Digital

E. Komunikasi digital

 

17. Salah satu komponen kewargaan digital adalah…

A.  Keamanan Digital

B.  Warga Digital

C. Daring Asinkron

D. Daring Sinkron

E.Luring

 

18. Yang bukan kategori dari komponen kewargaan adalah…

A.   Transaksi Digital

B.   Lingkungan Sekolah dan Tingkah Laku

C.  Kehidupan di luar lingkungan sekolah

D.  Lingkungan Belajar dan Akademis

E. belajar secara tatap muka

 

19. Contoh dari daring Asinkron…

A.    Line

B.    WeChat

C.   Gmail

D.   Whatsapp

E. Telegram

 

20. Contoh dari daring sinkron…

A.    Gmail

B.    Whatsapp

C.   Yahoo Mail

D.   Hotmail

E. Google Meet

 

21.  Warga Digital  secara umum telah memiliki pengetahuan dan juga kemampuan mengoperasikan…

A.    IT

B.    TI

C.   Messenger

D.   Command Prompt

E. Drive

  

22.  Proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi adalah pengertian dari…

A.    Hak Digital

B.    Etiket Digital

C.   Komunikasi Digital

D.   Literasi Digital

E. Simulasi Dgital

 

23. Pembicara melakukan simulasi terlebih dahulu supaya lancar adalah pengertian dari…

A.    Latihan

B.    Kuasai materi

C.   Jiwai materi yang akan dibawakan

D.   Background yang sederhana

E. Diskusi

 

24. Pembicara menunjukkan semangat selama presentasi adalah pengertian dari…

A.   Jangan berbicara pada slide

B.   Tunjukkan antusiasme

C.   Buat angka menjadi berarti

D.   Kemampuan berbicara dan bahasa tubuh

E. Jiwai materi yang dibawakan

25. Pengontrolan audience supaya tetap bersama pembicara selama presentasi adalah pengertian dari…

A.   Latihan

B.   Jangan berbicara slide

C.   Kuasai materi

D.   Kecakapan menguasai audience

E. Amtusiasme

26.  Penggunaan latar belakang dengan baik supaya kalimat yang ada dapat dibaca dengan baik adalah pengertian dari…

A.    Latihan

B.    Jiwai Materi yang akan dibawakan

C.   Kuasai materi

D.   Background yang sederhana

 

 

27.  Pembicara dapat memilih materi yang harus ditekankan dan materi yang dapat dihilangkan merupakan pengertian dari…

A.    Latihan

B.    JIwai materi yang akan dibawakan

C.   Kuasai Materi

D.   Background yang sederhana

E. Tidak menguasai materi

 

28.  Yang bukan merupakan etika komunikasi daring adalah…

A.    Bertingkah baik

B.    Dewasa

C.   Tidak Mudah Emosi

D.   Menggunakan bahasa Isyarat

E. Tidak sopan

 

29.  Salah satu keuntungan daring adalah…

A.    Dapat dilakukan dimana saja

B.    Menyita konsentrasi

C.   Tidak mewakili emosi pengguna

D.   Memerlukan perangkat khusus

E. Terbatas

 

30.  Salah satu ciri-ciri daring asinkron adalah…

A.    Serempak                                                      

B.    Dilakukan secara langsung                           

C.   Tidak Langsung

D.   Tidak Serempak

E. Luring

 

31.  Salah Satu ciri-ciri daring sinkron adalah…

A.    Waktu Maya                                                  

B.    Terjadi Secara Langsung      

C.    Tidak Langsung

D.   Dilakukan secara terpisah

E. Mandiri

 

32.  Yang bukan merupakan komponen pendukung komunikasi daring adalah…

A.    Web

B.    Modem

C.   WAP

D.   WLAN

E. LAN

 

33.  Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik, pribadi, ide maupun tujuan yang tertuang di dunia maya…

A.    Daring Asinkron                                                         

B.    Daring Sinkron                                                           

C.   Etika Komunikasi

D.   Warga Digital

E. Simulasi Digital

 

34.  Orang yang sadar akan hal yang baik dan yang buruk, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi adalah pengertian dari…

A.    Daring Asinkron                                                         

B.    Daring Sinkron                                                           

C.   Warga Digital

D.   Etika Komunikasi

E. Warga Dunia

 

 


Komentar

Postingan populer dari blog ini

Latihan Soal Kelas 10 BAB 2

KISI-KISI SOAL PTS GENAP SIMDIG KELAS 10 SMK